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[已经解决] 请问:地图的本体数据@map.data的内涵怎么样?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2020-3-28 15:36:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问:地图的本体数据@map.data的内涵怎么样?
请问:地图的本体数据@map.data,F1说是三维数组,其数据结构是怎么样的,能举例说明下吗?

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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开拓者

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发表于 2020-3-28 17:31:10 | 只看该作者
data里存储的是拼接成地图的Tile的数据,也就是你在地图编辑器里画出来的东西
  1. @map.data[x,y,z] = tile_id
复制代码

x的范围是0-地图宽度-1,y是0-地图高度-1,z是0-2
你可以直接修改相关的数据,做到临时修改地图画面的效果

点评

关于自动元件,https://rpg.blue/thread-39549-1-1.html  发表于 2020-3-29 18:33
谢谢指点  发表于 2020-3-29 15:26

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RyanBern + 50 + 1 认可答案

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熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
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