#encoding:utf-8 #============================================================================== # ■ Scene_Map #------------------------------------------------------------------------------ # 地图画面 #============================================================================== class Scene_Map < Scene_Base alias kjdh_update update def update kjdh_update SceneManager.call(Scene_Save) if Input.trigger?(:R) end end
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# ■ Scene_Map
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# 地图画面
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class Scene_Map < Scene_Base
alias kjdh_update update
def update
kjdh_update
SceneManager.call(Scene_Save) if Input.trigger?(:R)
end
end
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