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[原创发布] RPGMAKEMV 的另一种打包方式 electron!(研究出来了,来丢个... |
嘶!大家好,这里墨恒! 原本的mvpc端的打包使用的nw.js,性能上嘛,不能说好,也不能说差。 所以呢,我尝试使用electron进行重新打包! 实际的性能测试,确实比nw.js高。。。一点? 虽然有点麻烦,但是好处是。。。不容易被解包了(原先所有的mv解包器全部失效) 目录结构大概是这个样子 然后你游戏的数据是在resources/app.asar这个文件里面 下面呢,是教程! (PS:孩子要升级,救救孩子) 过程很麻烦,不想看的可以不用看。
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酸酸甜甜就④哇噢
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GMT+8, 2025-1-12 18:53
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