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[有事请教] 请问怎么把玩家血量变成变量的值

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发表于 2020-5-21 18:19:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我是这样写的,
$gameActors.actor(1).mhp = $gameVariables.value(1);
可是事件执行之后玩家的血量没有变化,是这条脚本不能这样写么,想要用各种变量来影响血量上限,结果第一步就卡住了

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发表于 2020-5-21 19:09:06 | 只看该作者
用循环结构一点一点的加(减)如何?
新人学习中......
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 楼主| 发表于 2020-5-21 20:32:05 | 只看该作者
布伦希尔德 发表于 2020-5-21 19:09
用循环结构一点一点的加(减)如何?

感谢回答!其实问题是我不知道怎么改血量上限,从网上搜了搜,发现脚本注释里面有
$gameActors.actor(actorId).addParam(paramId, n);
负数为减少。Params: 0-MaxHP, 1-MaxMP, 2-ATK, 3-DEF, 4-MAT, 5-MDEF, 6-AGI, 7-LUK

点评

我看它改hp写在外面了,就以为如果有hp上限的话也在外面_(:з」∠)_  发表于 2020-5-21 21:06
...血量上限在事件里就有啊,在角色——增减能力值里面。  发表于 2020-5-21 20:59
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R考场第七期纪念奖

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发表于 2020-5-21 23:10:24 | 只看该作者
我记得玩家血量本来就是变量吧,,,
事件里可以直接调用
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发表于 2020-5-21 23:38:46 | 只看该作者
根據樓主提供搜集腳本指令叠加起來.


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