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[有事请教] 如何在回合开始时执行公共事件?

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发表于 2020-6-14 15:34:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位大神,请问如何在回合开始时(就是选择战斗、逃跑)的时候执行公共事件?
因为用了yep的atb插件,敌群里的回合判断会和状态里的回合判断都比较迷;
我的思路是在js里执行选择战斗、逃跑的时候添加一个执行公共事件的代码,但是我又看不懂代码,不知道该加载哪里和怎么写这个代码。只能请教各位大佬了

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 楼主| 发表于 2020-6-16 00:09:02 | 只看该作者
更新一下进展:公共事件代码
  1. $gameTemp.reserveCommonEvent(id);
复制代码

其中id是公共事件编号;
回合开始时(就是选择战斗、逃跑)的代码应该是在Scene里面。。。。吧
实验了半天,把公共事件放在Scene里的不同位置,要么只在战斗前执行一次,要么在战斗前一直循环执行,就是没有找到哪里是在回合开始前执行的。。
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发表于 2020-6-16 03:22:12 | 只看该作者
http://himeworks.com/2015/10/end-phase-triggers-mv/
只找到一個結束時執行的
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 楼主| 发表于 2020-6-16 09:36:17 | 只看该作者
moonyoulove 发表于 2020-6-16 03:22
http://himeworks.com/2015/10/end-phase-triggers-mv/
只找到一個結束時執行的

嗯 这里面有写战斗回合,我回去研究一下;感谢
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