设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2850|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 怎么在升级的同时增加变量值

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5176
在线时间
1344 小时
注册时间
2018-1-16
帖子
387
跳转到指定楼层
1
发表于 2020-8-6 13:19:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 l734273398 于 2020-8-6 15:02 编辑

如题:比方说在1号角色升级1-5级时【增加?号变量值:5】、升级6-9级时【增加?号变量值:10】

【注:只需要1号角色在升级时增加【?】号变量的值】

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
36472
在线时间
10806 小时
注册时间
2009-3-15
帖子
4815
2
发表于 2020-8-6 14:20:06 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2020-8-6 17:34 编辑

RUBY 代码复制
  1. module LEVELUP
  2. LU = {
  3. #1至5级增加的变量值
  4. 5=>(1..5).to_a+"1#5".to_a,
  5. #6至9级增加的变量值
  6. 10=>(6..9).to_a+"99#10".to_a
  7. }
  8. end
  9. class Game_Actor < Game_Battler
  10. #--------------------------------------------------------------------------
  11.   # ● 更改 EXP
  12.   #     exp : 新的 EXP
  13.   #--------------------------------------------------------------------------
  14.   def exp=(exp)
  15.     @exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
  16.     # 升级
  17.     while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
  18.       @level += 1
  19.       @lv=1
  20.       # 学会特技
  21.       for j in $data_classes[@class_id].learnings
  22.         if j.level == @level
  23.           learn_skill(j.skill_id)
  24.         end
  25.       end
  26.     end
  27.     # 降级
  28.     while @exp < @exp_list[@level]
  29.       @level -= 1
  30.     end
  31.     if !@lv.nil?
  32.       for values in LEVELUP::LU.values.sort
  33.       for key in LEVELUP::LU.keys.sort
  34.       $game_variables[values.last.split(/#/)[0].to_i] += key if self.id == 1 and values.include?(@level) and key == values.last.split(/#/)[1].to_i
  35.       end
  36.     end
  37.     end
  38.     # 修正当前的 HP 与 SP 超过最大值
  39.     @hp = [@hp, self.maxhp].min
  40.     @sp = [@sp, self.maxsp].min
  41.   end
  42.   end

点评

改好了..更新一下  发表于 2020-8-6 17:34
还在研究..  发表于 2020-8-6 16:55
大佬,一直还是28行错误  发表于 2020-8-6 15:55
升级时,脚本28行显示错误  发表于 2020-8-6 15:33
说起来好像忘了什么..更新一下脚本  发表于 2020-8-6 15:28

评分

参与人数 1星屑 +20 收起 理由
RyanBern + 20 精品文章

查看全部评分

回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
1
星屑
731
在线时间
77 小时
注册时间
2020-5-10
帖子
36
3
发表于 2020-8-6 23:22:28 | 只看该作者
如果规则比较恒定的话,可以通过当前等级计算出变量值的多少,完全不需要用到脚本

点评

认可答案  发表于 2020-8-7 09:56
谢谢  发表于 2020-8-7 06:37

评分

参与人数 1星屑 +20 收起 理由
RyanBern + 20 我很赞同

查看全部评分

回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-29 05:55

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表