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如题,mv的插件。希望解决冲突,让两个插件都能100%正常工作。
一个是YEP_BattleEngineCore.js,另一个是不太常见,反正作用是在执行一个技能之前先运行公共事件的,具体细节接单以后细聊。我大概看了下,两个插件都有对原生函数进行覆盖,两边重复覆盖的函数貌似有好几十个,这样也难怪会出问题。目前最大的bug是触发了第二个插件的的公共事件后会莫名其妙立刻进行一次攻击判定,然后原先的战斗流程照常,再进行一次判定。
如果有愿意接单的可以和我商量。QQ:1542064736 |
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