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[有事请教] 如何设置跳转到下一天

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Lv1.梦旅人

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发表于 2021-5-10 13:04:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何设置跳转到下一天?
我想设置某样物品一天只能得到一次,但是不知道怎么跳转到下一天。

Lv4.逐梦者

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发表于 2021-5-10 13:08:43 | 只看该作者
本帖最后由 xiamumomo 于 2021-5-10 13:10 编辑

你这一天指的是游戏时间还是系统时间  而且第一行和第二行意思不一样 两个完全不一样的做法
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发表于 2021-5-10 13:26:08 | 只看该作者
xiamumomo 发表于 2021-5-10 13:08
你这一天指的是游戏时间还是系统时间  而且第一行和第二行意思不一样 两个完全不一样的做法 ...

如果是第一句那就让物品效果添加改格式件如果有时间系统那最好直接再公共事件添加指令
第二句刚刚刚好看到在工程中可以看到CG,但部署之后不显示这人帖子图片里有一个登入奖励插件你可以试着向他要
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 楼主| 发表于 2021-5-10 23:22:20 | 只看该作者
xiamumomo 发表于 2021-5-10 13:26
如果是第一句那就让物品效果添加改格式件如果有时间系统那最好直接再公共事件添加指令
第二句刚刚刚好看 ...

游戏时间,谢谢
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Lv3.寻梦者

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发表于 2021-5-11 00:44:06 | 只看该作者
本帖最后由 石林尘影 于 2021-5-14 22:56 编辑

公共事件 并行处理
获取游戏时间(或者启动计时器)
变量x赋值为游戏时间(或者计时器)
循环 {条件分歧 如果游戏时间 === x  + 24(或者计时器 === x + 24, 按照需要设置一天时间的长度)
      打开开关n
      变量x赋值为游戏时间(或者计时器)}

获取指定物品的事件的出现条件为 开关n为开,
获取物品之后,关闭开关n.

点评

启动系统自带的计时器将会显示出来并且其他的事件不能再启动计时器否则会被刷新 如果是像其他插件额外的计时器那另当别论有的是独立不显示  发表于 2021-5-11 01:34
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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-5-11 01:09:07 | 只看该作者

最简单的就是用等待   
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发表于 2021-5-11 01:25:49 | 只看该作者
还有一个如果你有用时间系统的话比如MOG的  领取后 独立开关A on  第二页并行处理   分支条件小时分钟秒 3个变量依次设置下来且变量=0  如果达成则关闭独立开关A  否则无  虽然没试验过应该是没问题
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发表于 2021-5-11 01:31:53 | 只看该作者
说明一下为什么分支条件  3个变量要等于0     刚刚试了一下当23小时跳到24时候 变量显示为0  应为我设置的一天为24小时  秒和分钟我倒是没有试 太晚了眼睛疼  
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发表于 2021-5-11 01:43:31 | 只看该作者
顺便说一下  像你领取东西按游戏时间一天才能领取一般不会这么设计    这个一天比系统时间等一天还就除非24小时挂着   这个叫游戏时间 除了成就那类的需要玩家玩多久时间才能获得成就这种才用到游戏时间  你哪个用事件插件那种计时就好了
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 楼主| 发表于 2021-5-12 13:18:29 | 只看该作者
好的,谢谢
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