3649| 34
|
[讨论] SRPG中的反击,你是怎么看的? |
点评
我刚才把第一层和第二层的定义调换了一下,毕竟应该是现有敌我回合(这是基本的,是第一层),再有单位交战。
原来如此,总结的相当全面。比较常见的解决办法应该是限制反击次数,不过我还是选择无反击~
评分 | ||
SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
|
||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-26 11:13
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.