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5星屑
<Custom Establish Effect>
// Check if the current effect dealt HP damage and is magical. 检查当前效果是否造成HP伤害以及是否具有魔法效果。
if (this.isHpEffect() && this.isMagical() && value > 0) {
var atonement = 225;
var group = user.friendsUnit().aliveMembers();
var hpHealed = Math.floor(value * 0.401);
for (var i = 0; i < group.length; ++i) {
var ally = group[i];
if (ally && ally.isStateAffected(atonement) && ally.stateOrigin(atonement) === user) {
ally.gainHp(hpHealed);
// Start the damage popup. 启动损害弹出窗口。
ally.startDamagePopup();
// Clear the results. 清除结果。
ally.clearResult();
}
}
}
</Custom Establish Effect>
这个是YEP的状态标签,换到MZ后关于状态来源的 ally.stateOrigin(atonement) === user 该怎么改? |
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