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[有事请教] 关于战斗中触发对话的问题

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梦石
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发表于 2022-3-10 22:06:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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数据库的敌群部分只能通过在战斗中出现  某种血量  或者  打了几个回合  来触发对话,但是如果想要 某个角色 在释放 某种技能 之后,立刻触发对话,该如何做到呢?
麻烦大家提供下相关思路或者插件,脚本都可!

Lv4.逐梦者

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发表于 2022-3-11 00:05:43 | 只看该作者
技能附带效果为公共事件不就好了

点评

使用后就遗忘让后学习同样的但是没有那样效果的  发表于 2022-3-11 00:16
B站没人气的夏目漠漠,直播间:5378938实用插件教程点击红字传送
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 楼主| 发表于 2022-3-11 15:03:03 | 只看该作者
xiamumomo 发表于 2022-3-11 00:05
技能附带效果为公共事件不就好了

如果想要的效果是随着 使用技能次数 的变化,所触发的对话也跟着不一样呢?

点评

善用变量和公共事件,更复杂而准确的效果不建议弄(指技能命中与否貌似影响技能中的公共事件是否产生作用,貌似)  发表于 2022-3-11 17:58
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