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[有事请教] 我想问问大富翁买房子那个怎么做判断啊?

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梦石
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发表于 2022-3-20 20:51:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我在B站看了教程做了大富翁的行走https://www.bilibili.com/video/BV1Ff4y1R7c4?p=4,但是买房子如何解决啊,我每个格子都写1个事件是否买房子,但是如何判断电脑走过我买的房子收路费,或者是电脑的金钱如何判断啊,例如一开始我和电脑每人都有100000,然后走格子买房子,这个怎么写,求高手给个意见

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发表于 2022-3-20 21:24:06 | 只看该作者
判断电脑走过我买的房子收路费 先判断该地房子是否被购买,如果没有购买,可以选择是否购买。如果被购买,按照设定支付过路费
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发表于 2022-3-20 21:25:23 | 只看该作者
电脑的金钱如何判断,比如自己加三个电脑,设置四个变量,分别是自己的金钱,电脑1的金钱,电脑2的金钱,电脑3的金钱。初始值100000   之后在买房子的时候或者支付过路费,收到房租等时候进行金钱操作
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 楼主| 发表于 2022-3-21 17:24:20 | 只看该作者
GKLKK 发表于 2022-3-20 21:24
判断电脑走过我买的房子收路费 先判断该地房子是否被购买,如果没有购买,可以选择是否购买。如果被购买, ...

这个如何判断有没有被电脑购买了房子,然后扣费是,要怎写啊,我就代入了金钱和是否购买
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发表于 2022-3-21 23:13:43 | 只看该作者
如果玩家建设了房子有一个变量被更改,比如玩家A买了房子,变量【房子14】=1,比如玩家B购买了房子,变量【房子14】==2 C==3 D==4 空空==0 ,之后在是否建设之前添加判断,房子14这个变量的数值是几,如果为0可以选择是否购买
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发表于 2022-3-21 23:14:55 | 只看该作者
如果不为0,先通过变量来判断房子是谁的,如果是自己的,可以选择升级,如果是电脑A的, 过路费500元  你的金钱-500  电脑A的金钱+500,同理,可以代换到BCD中
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