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[有事请教] 类似手枪装子弹道具功能该怎么写?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2022-3-29 16:01:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想设置一个道具,比如一开始能量为0,然后使用某种物品,可以使该道具能量+1,有能量以后道具就可以使用了,用一次能量-1,用完了就不能使用了,需要再增加能量才可以。
类似手枪装子弹,还可以查看目前的能量数是多少,请问该怎么写,变量这块还不熟悉,头疼。大佬们指点指点。

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发表于 2022-3-29 19:34:59 | 只看该作者
帮你at大佬@任小雪

点评

恩,但我觉得你不懒,夏目漠漠只说了6个汉字,而你说了一大堆汉字。  发表于 2022-3-30 10:19
话说,或许可以通过赋值该“枪”可否使用来简单实现(在加子弹和使用枪后)  发表于 2022-3-29 21:37
而且,我也不一定能做出来,最好的法子是学点脚本(不是程序),自己研究  发表于 2022-3-29 21:28
不要问我,我懒,夏目漠漠比较热心  发表于 2022-3-29 21:26
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发表于 2022-3-29 19:37:18 | 只看该作者
Yep.物品使用限制
B站没人气的夏目漠漠,直播间:5378938实用插件教程点击红字传送
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发表于 2022-3-29 21:07:29 | 只看该作者
本帖最后由 1071257831 于 2022-3-29 21:09 编辑

这种功能可以用物品消耗扩展,
或者用某个技能使用次数的功能做,使用某个道具可以恢复次数。
插件我有,但是推荐使用别的大佬方案再论。
随缘翻译。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-3-30 15:47:35 | 只看该作者
yep有技能使用限制的插件,我记得可以
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