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[有事请教] 变量如何取绝对值?

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发表于 2021-8-4 15:15:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本来想做个怪物视野的效果,但是实在是不会用插件,所以就想着用变量做个简易版,不过现在遇到的问题是……用变量代入怪物和角色的数据并相减之后,因为离得很远同样会满足分支条件设置的距离小于X的条件,然后就会一直触发本来近距离才会触发的效果,我想大概需要取一下绝对值?
脚本指令可以完成么?fabs什么的……

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 楼主| 发表于 2021-8-4 15:45:07 | 只看该作者
刚刚突然想到了解决办法,加长了一下分支,多设置了两个XY大于0的条件,算是解决了,不过姑且还是问一下有没有更方便的办法吧
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发表于 2021-8-4 17:38:54 | 只看该作者
Math.abs(x) 函数返回指定数字 “x“ 的绝对值

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同意  发表于 2021-8-4 18:14
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发表于 2021-8-5 08:11:58 | 只看该作者
如果不用插件的话,那我感觉还不如使用区域ID了,用R图块画出怪物的领地范围,
如果玩家进入怪物的领地范围,怪物就会怎样怎样的,如果是怪物需要正面面对你
时才会发现你的话,那还是用插件吧。
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发表于 2022-6-2 02:01:39 | 只看该作者
数学公式吧。距离=(怪物X-玩家x)*(怪物X-玩家x)+(怪物Y-玩家y)*(怪物Y-玩家y)
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