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[原创发布] 游戏制作工具GameCreator EA版上线steam,从零开始的游戏制作 ...

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发表于 2022-10-26 16:00:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 GameCreator 于 2022-10-26 16:34 编辑

GameCreator EA版上线steam,从零开始的游戏制作之旅
GameCreator是一款低门槛支持可视化编程与TypeScript的游戏引擎,经过不断筹备之后,于10月26日上线steam先行体验版(EA)。不论是新手小白,还是专业的游戏制作人,都可以通过GameCreator,创作出心目中的游戏世界。




多平台导出,并支持游戏手柄与Steam Deck掌机



关于GameCreator:使用游戏模板卡带制作不同类型的游戏
创作者们可以选择一款合适的游戏模板开始自己的游戏制作之旅,游戏模板搭载了核心的玩法系统以及美术资源,创作者只需填充自己的想法即可,高级开发者也可以自由扩展编辑器功能和编写脚本程序。同时GameCreator提供了创作者交易平台,创作者可以自制游戏模板、插件、美术资源进行分享售卖。也可以上传并分享游戏作品给到任何人。

游戏模板卡带


游戏模板《苍之羽》的可视化制作片段



游戏模板《星之瞳》的可视化制作片段



海量游戏创作资源放送与提供创作者美术资源交易的素材工坊



创作者们的优秀作品
目前阶段我们的创作者们已经制作了数百款游戏作品,部分作品已经上线Steam等平台进行售卖,GameCreator致力于降低游戏制作的门槛以便让创作者聚焦在内容创意上。

众多创作者的游戏作品


恐怖解谜RPG《明月照我还》


视觉小说《井域:喀洛之血》


像素ARPG《天狼星奇谈》



低门槛游戏创作的需求
我们目前的用户群体大多也是通过主动搜索或者其他创作者分享而加入过来的,我们认为现代社会有越来越多的人希望通过创作来表达自己独特的想法,而游戏作为第九艺术形态正在被越来越多的人接受,通过感官与交互传达出自己所创造出来的世界。比如不少视频UP主已经通过游戏制作来为自己的视频生产内容,而如何让游戏更容易地制作将会是未来的一种趋势。

GC创作者社区的力量
我们在测试期间已经有上万名创作者加入,也收到了非常多的用户反馈,用户的需求千奇百怪,有希望XX游戏模板的,有希望XX功能模块或插件的,也有希望XX素材的等等,官方的力量不可能满足所有的需求,于是我们的力量集中于提供基础生态设施的建设,比如可自定义的编辑器、模板系统、插件系统、素材工坊交易、社区交流、作品展示与分享、贡献度机制等等,然后社区成员可以根据自己的特长能力贡献创作资源,分享互助或是赚取收益,GC社区每日不断有新人加入进来都离不开这些创作者们自发地分享。比如社区活跃成员woziji00226在半年多的时间里就为插件商城提供了上百个免费插件,硕明云书、BlackWhite制作了总计数百个视频教程来提供各式各样的功能制作小技巧,数百位素材制作者为素材工坊贡献了许多的美术资源,一批人已经提现实现了创作收益。NimParth则使用6个小时利用AI结合GC制作的游戏发成视频一天播放量超20万也为社区产生了不少的引流。


结合Web3激励创作者的UGC之路
前面提到创作者在社区里面做出了不少贡献,这些贡献可能是提供了更多的创作资源,或者带来了更多的新创作者,亦或是输出了优质的游戏作品为GameCreator品牌提供了影响力。
这些创作者除了获得荣誉以外理应获得属于自己的回馈,GameCreator将在国际版本中拥抱Web3技术,连接创作者经济。


通往未来的远征
GameCreator将会持续进化和成长,升级引擎的能力,累积创作的资源,承载创作者的幻想。游戏引擎之路不易,在成长的过程中可能会遇到很多的挑战与苦难,但是也因为拥有强烈地热爱和大家的支持,我们会持续不断前行,并且我们也一直相信,只要你喜欢游戏创作,终有一天我们能够相遇。


GameCreator官方网站:www.gamecreator.com.cn


一款超好用、极易上手的游戏制作工具!实现你的游戏创作梦想~
官网:http://www.gamecreator.com.cn

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 楼主| 发表于 2022-10-26 16:41:47 | 只看该作者
steam商店链接:https://store.steampowered.com/app/1570130/GameCreator/
一款超好用、极易上手的游戏制作工具!实现你的游戏创作梦想~
官网:http://www.gamecreator.com.cn
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发表于 2022-10-26 19:33:38 | 只看该作者
本帖最后由 象素 于 2022-10-26 19:38 编辑

只看品相就比最近论坛里其他贴子里推广的蘑菇牌rpg和上古伪3d引擎强几个档次吧,自带适配live2d是最基础要求。
可惜新版RM已经抱上Unity大腿了,EA后期争取找到自己的独特卖点开辟一条生路吧,不要被版权侠影响决策力度,借助AI绘画这波可以扭转一些和老牌巨头的差距。
但是不管怎么说和RMUnite同时坐拥的Unity商店+RMdlc两个重量级素材库比起来,素材工坊显得有些不够看,尽量加强创作收益掌控上游收益迫在眉睫。

看了steam之后追加:发布作品需要审核?那做黄油应该是没戏了,众所周知健全向独立游戏基本没有盈利能力,所以...争取比已经拉胯到底的唤境强吧
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发表于 2022-10-26 23:48:01 | 只看该作者
GameCreator十年老粉不请自来
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发表于 2022-10-27 01:32:10 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2022-10-27 01:34 编辑

GC老大亲自来做宣传了XD,我就不半路换引擎了,但还是强力支持。
顺道我以前做过宣传哦,https://rpg.blue/thread-485730-1-1.html以后买素材给我打个折不?
GC素材我用作其他引擎里行吗?
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发表于 2022-10-27 07:45:28 | 只看该作者
本帖最后由 BCJT 于 2022-10-27 09:12 编辑

我想关注下成品游戏怎么盈利,国产引擎的话会面临更严格的审查吗...
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发表于 2022-10-27 09:51:03 | 只看该作者
支持各种引擎百花齐放
土猫三国开发完成
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发表于 2022-10-27 10:25:09 | 只看该作者
难的还会记得这里,这个游戏底层使用的是国产的H5引擎layabox,上层使用他们自己的编辑器和功能框架。思想上和MV MZ类似。layabox进过了市场的考验,很多游戏都使用过,3D也没有问题。只要能把框架和编辑器好好优化,我觉得GC的未来在技术上,是非常光明的
要是你在该多好
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发表于 2022-10-27 11:17:30 | 只看该作者
默认素材前来报到)
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发表于 2022-10-27 15:25:02 | 只看该作者
居然是laya作为底层的,没想到啊。
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