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[原创发布] 【化为碎片】大天使转生

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发表于 2023-5-27 04:52:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:1.0
制作工具:其他
游戏时长:0.167 小时
下载地址:链接: https://pan.baidu.com/s/11SAEOxesYF3oiK4KEG4FEA 提取码: PotS

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本帖最后由 柳叔的project1 于 2023-5-27 05:16 编辑

【简介】
抱着实验做了一半的UE5 RPG工具的心态开发了本作,通关时长约5-10分钟()。正常5分钟迷路的话10分钟这样。
本来考虑了要不要加点难度把时间塞上去,不过想想还是不浪费大家时间了()在新鲜感以内光速结束游戏挺好的。

玩法原本是打算做类真女+类MGS,即潜行为主,一旦被发现即进入回合制战斗这样。
然后因为太懒潜行和回合制都只做了一半。

嗯,这也是化为碎片了。

总之是想玩回合制就去被怪瞪一眼,不想进回合制就背刺这样。




【剧情背景】
因为某种原因变成了大天使的某人,在伊甸凝视着曾经的同伴。

“想见见她吗。”
蛇询问。

然而,由于大天使强大的力量,是不被允许下界的。
那么,只要放弃大天使的力量就好了——

原定的剧情包括伊甸、下界两个部分,
前半部分是能力强大的大天使秒杀伊甸各种小怪,
后半部分是失去力量的大天使在下界为了同伴不加班而奔波,

然后因为一个月之内心态炸了三次+复阳前半截也没做完()这也是化为碎片。


【性能要求】
理论上来说这种游戏不需要啥性能,但是因为工具还在实验中,有两个部分优化特别糟糕。
其一是读档的瞬间,其二是多人回合制战斗。当回合制时同时存在两个角色,AI会拖得非常卡,老电脑慎重...考虑不拿第二个角色就这么通关。
这些问题本作肯定是来不及改了,会在以后的作品修改。

PS.如果出现角色掉到地底的问题,是因为太卡了地图来不及加载,预设的加载时间不够。请重启并保证笔记本连接电源。


【staff】
策划+程序+UI:黑椒(PotS)
个人玩家群:105885835

行走图美术:寸灰
米画师:https://www.mihuashi.com/profiles/54556

商用场景资源:ねくら
商用BGM资源:まろうソフトウェア工房
CC协议音效:Kenney、OwlishMedia


【其他补充说明】
本作用的基于UE5的RPG工具,未来打算面向所有开发者开放,我这边只会抽取1成分红这样。
工具可以支持ACT、RPG、战棋等,本作完成后,下一步会开始细化战棋方面的支持。
如果对这个工具感兴趣,可以进玩家群以后私聊黑椒()。不过工具本身距离彻底完工至少还有1年,所以除非是想做的东西和本作目前的内容区别不算大,否则可以等我正式公开x

另外,我这边这个工具的目的主要还是开发自己的东西,我这边在做一个缝合怪项目,基本来说是RTS+RPG+ACT+音游+战棋((( 用类似怪物猎人不同武器(职业)的方式缝合进一个游戏。
这个项目 非·常·缺·钱。如果有富哥感兴趣欢迎投喂()通过游戏里【支持我们】里的爱发电支持链接即可()

另外,我(黑椒)这边目前和另一位有10年+经验的美术+程序的佬打算合作找投资做商业项目()
这边计划是根据投资规模、要求的不同会有不同的项目方向,但基本来说是以ACT为主。
如果有商务佬感兴趣的欢迎加我个人Q:3514990784

感谢阅读x

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发表于 2023-6-1 02:31:47 | 只看该作者
稍微试玩了下没发现和“化为碎片”主题相关的内容,能讲解一下么?
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 楼主| 发表于 2023-6-2 03:40:12 | 只看该作者
本帖最后由 柳叔的project1 于 2023-6-2 03:44 编辑
Luciffer 发表于 2023-6-1 02:31
稍微试玩了下没发现和“化为碎片”主题相关的内容,能讲解一下么?


主线剧情内容是大天使为了下界然后力量消失(化为碎片
然后结局是因为没有了大天使下界陷入混沌(化为碎片
然后碎片化叙事(捡一个魔法阵补两句

()
原定内容可能更能体现,但是偷懒太多没完全做完就草草收尾了(
比如关于力量消失,原定的设定是翅膀消散掉,最后为了节省美术成本变成结局的时候直接播死亡动画了...

点评

……我不认为“力量消失”是“化为碎片”,或者“陷入混沌”是“化为碎片”,如果偷懒偷得连主题都没了那我也不能按照你原计划来判断现作品啊  发表于 2023-6-3 09:43
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 楼主| 发表于 2023-6-6 16:03:48 | 只看该作者
Luciffer 发表于 2023-6-1 02:31
稍微试玩了下没发现和“化为碎片”主题相关的内容,能讲解一下么?

如果是审题问题那就以贵方的解释为准了,我只能说我的理解来看是没有问题的()
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