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我昨天正好在改战斗- Game_Actor.prototype.performAction = function(action) {
- Game_Battler.prototype.performAction.call(this, action);
- if (action.isAttack()) {
- this.performAttack();
- } else if (action.isGuard()) {
- this.requestMotion("guard");
- } else if (action.isMagicSkill()) {
- this.requestMotion("spell");
- } else if (action.isSkill()) {
- this.performAttack();
- //this.requestMotion("skill");
- } else if (action.isItem()) {
- this.requestMotion("item");
- }
- };
复制代码 改动的地方在这里 |
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