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Fan723 发表于 2024-5-2 09:26 更简单的:使用物品调取公共事件操作变量
505681468 发表于 2024-5-2 03:27 Game_Party.prototype.consumeItem 的时候 $gameVariables.setValue(1, itemId)
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2024-5-2 17:44 上传
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千寒-YuukakeID 发表于 2024-5-2 17:44 Scene_ItemBase.prototype.useItem里头加也行,甚至可以改成插件 不过我看到大佬的一个方法,那就是在公共 ...
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