设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 308|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 要怎么做能做到技能筛选

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
754
在线时间
119 小时
注册时间
2024-4-13
帖子
70
跳转到指定楼层
1
发表于 2024-10-3 21:02:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 chen12311 于 2024-10-3 21:04 编辑

是这样的,想做一个通过开关进行,开关开启时指定的技能无法添加(技能是学习过的,且也是同一类型),没有头绪不知道在哪个类修改,感谢

点评

什么叫指定的技能无法添加?不是学会了吗  发表于 2024-10-3 22:21
好累啊,今天又是不睡觉的一天

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
754
在线时间
119 小时
注册时间
2024-4-13
帖子
70
2
 楼主| 发表于 2024-10-3 22:33:45 | 只看该作者
本帖最后由 chen12311 于 2024-10-3 22:37 编辑

我好像没说清楚 ,就是学会的指定的技能因为开关开启,在菜单栏和战斗中技能栏目中不会显示出来
好累啊,今天又是不睡觉的一天
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
6260
在线时间
1481 小时
注册时间
2015-7-25
帖子
652

开拓者

3
发表于 2024-10-3 22:42:56 | 只看该作者
打开1号开关,80,81号两个技能消失,关掉就会出现
2号开关的话是82号技能
具体的和后续的自己按照格式设定

RUBY 代码复制
  1. Skill_Use = {}
  2. Skill_Use[1] = [80,81]
  3. Skill_Use[2] = [82]
  4. class Window_SkillList
  5.   def include?(item)
  6.     item && item.stype_id == @stype_id && skill_use_switch?(item)
  7.   end
  8.   def skill_use_switch?(skill)
  9.     Skill_Use.each do |k,v|
  10.       return false if $game_switches[k] && v.include?(skill.id)
  11.     end
  12.     return true
  13.   end
  14. end

评分

参与人数 1+1 收起 理由
chen12311 + 1 认可答案

查看全部评分

笨肉包的首款像素OC游戏《花城梦之心》尝试制作中~
目前的坑 【不可思议的迷宫】幽灵契约外传:歌莉娅
持续更新中~ 当前进度 v0.28
大版本更新时才会更新网盘文件,预计下次大版本更新:v0.30
完成度:
主线 15% 支线 0% 数据库 6% 系统 86% 美术 6%
两边同时填坑~
( 这里是笨肉包~专修魔法!目标是大魔法师!
( 坑太大啦,一个人填不完啦hhh 一定会填完的嗯...
( 每天都和bug们比试魔力~吾之魔法将扫平一切!
( 弱点是美术,魔法修行之余再补补课吧~
( 哼哼哼~这便是魔法的力量!
大家都离开啦,笨肉包也不知道还能坚持多久呀...
这是属于笨肉包一个人的旅行(再见了...蚊子湯,七重酱,笨肉包永远想你们!TwT
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-20 16:53

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表