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[已经解决] 能否制作一本秘籍,谁使用就可以领悟到该特技呢?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-10-15 01:23:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 playon9 于 2010-10-15 16:05 编辑

我想做一本书,之后那个角色使用这本书就可以领悟相关的技能。
请问可以实现吗?

例如我有一本火球术秘籍,之后主角看后就领悟火球术。

我做过尝试,只是在“增减特技”的功能里面,一定要指定角色。
有没有办法可以让谁使用那么秘籍就谁可以领悟那特技呢?
不然如果有八个角色我就要做八本一样的秘籍。

点评

[url]http://bbs.66rpg.com/thread-155199-1-1.html[/url]得到满意答案要去认可贴认可嗨.  发表于 2010-10-15 16:15
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发表于 2010-10-15 01:39:25 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-10-15 02:23:57 | 只看该作者
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如果有几十个技能,那么就要做很多本了~~
我本来打算尝试做一个类似“金庸群侠传”那样的古武侠游戏~
如果人物上了20个,有20个技能,那么我就要做400本了。
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Lv5.捕梦者 (管理员)

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发表于 2010-10-15 06:52:36 | 只看该作者
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    RM默认脚本好像不能让谁主动使用哦,只能把物品对谁使用,可以用公共事件弹出@target_window再获取index来对某个角色使用哦。

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那是因为67有我这个债民还欠他一大堆的债务- -  发表于 2010-10-15 22:42
明显人家就没认可就关帖了- -然后难道拿6分就是我的回答奖励么?我抗议、!!!!  发表于 2010-10-15 20:18
使用状态法可以不用脚本。。。但是使用状态法在角色人物多的时候的确很吐血  发表于 2010-10-15 12:13
fux2君~状态法是6R当时伟大的一项技术,能做的绝不止学特技这么一丁点事~  发表于 2010-10-15 11:30

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发表于 2010-10-15 08:02:26 | 只看该作者
一个强大的方法叫做状态法。
专门用作于使用某物品以后判断是谁用了。
此方法请用笔纸抄下来。

使用物品给角色+某状态(对该状态附加率为100%)
然后公共事件分歧谁拥有这个状态,就能判断出来谁使用了,完了以后再把这个状态解除掉。

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我去试试  发表于 2010-10-15 08:35
你可是试试咯,这些方法都是事件派必备的!  发表于 2010-10-15 08:17
问题是……貌似脚本里是先运行公共事件的……  发表于 2010-10-15 08:03
崇拜!!!  发表于 2010-10-15 08:02

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精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-10-15 12:15:09 | 只看该作者
本帖最后由 无心孤云 于 2010-10-15 12:25 编辑

可以在右上角搜索技能书搜索到的
特别是状态法技能书(我记得似乎是66前辈的)
不过如果楼主做的人物队友角色很多的话。用公共事件做是非常非常累的(一个技能要重复做几十次判定的公共事件。。。)

可以参考这个自己修改
http://rpg.blue/web/htm/news163.htm

67君。。。。还有f版主君。。。。加分啦、。

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用六祈前辈模式套用IamI前辈的一句话:嘛,当了版主这一切都是浮云....  发表于 2010-10-15 20:58

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IamI + 2 补完
fux2 + 198 委屈,我在他结贴前给您加的… ...

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努力努力再努力
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发表于 2010-10-15 12:35:21 | 只看该作者
记得《神州伏魔经~狐仙传》上有像这样的秘籍.

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?  发表于 2010-10-15 12:43
这个这个……  发表于 2010-10-15 12:43
把签名删了算了...
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 楼主| 发表于 2010-10-15 16:05:18 | 只看该作者
多谢各位版主的解答。我大概已经明白要怎么做了
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发表于 2010-10-22 09:32:22 | 只看该作者
回复 playon9 的帖子

在 Scene_Item 里的170行 if use 下面加上
  1. if @item.id == 24 # 物品编号
  2.   $game_party.actors[@target_window.index].learn_skill(1) #技能编号
  3. end
复制代码
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