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[教程] 【萧碧城】关于字体的一些拾遗

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2010-6-16
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发表于 2010-6-16 16:12:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 萧碧城 于 2010-6-16 17:44 编辑

       真正全面意义上的美工,并不仅仅指图形美工一种。对所有可视化前台内容进行设计和优化的人员,都应该算为美工。按照大多数正常人类以视觉先入为主的习惯,一个好游戏离不开好的美工。其中受人关注的图形美工,主要负责的是各种图形的设计和优化。与之相比,文字美工往往得不到应有的重视和关注(国内尤其严重)。

       文字,作为游戏主体内容不可分割的一部分,其样式、风格、基调是十分重要的,这部分的工作就是文字美工需要负责的。一言以蔽之:“文字美工的存在,就是为了让大家在看游戏里面各种文字的时候,眼睛不累,尽最大可能的消除视觉疲劳、审美疲劳。”
      
       下面是一个文字对比实例:
  
上图是魔兽争霸中文原版中的界面字体,宋体
  
上图是魔兽争霸字体补丁包修改的字体,微软雅黑

       二者相比想必众位该有所领悟,有所明白,为什么很多高级手机党用户都喜欢下载微软雅黑作为手机界面字体。
       惜致、耐看、圆润、不伤眼,这是[微软雅黑]的四大特点,集[幼圆]、[中等线体]、[黑体]等众家所长于一身,的确是比较经典的万金油字体。
       奥美科技汉化的魔兽争霸界面,选取[宋体]这样一个字体不得不说是一个败笔。
       字号大小差别与字体样式差别成正比,字号越大则越尖锐越像[宋体],字号越小则越平直越像[中等线体][黑体]。这是[宋体]的特点。
       补充一句,目前论坛的默认字体就是[宋体]
       这也是[宋体]。后者为论坛设置5号字大小,看二者差距多大……
       尽管[宋体]这样的字体在专业论文和WORD文档中被设置为默认字体,貌似很受重视。但是在实际商业设计运用中,[宋体]的实际地位微薄。如今众多商业杂志对[宋体]早已弃之不用,多半改用[中等线体][细圆体]等字体。
      
       再来看RM游戏的俩个字体实例:
       在《雨血1&2》中soulframe选取了[隶书]这个字体,中国风、笔法肖劲、笔锋突出、风格独特却不刺眼凌厉,是能够很好的表达出游戏主基调以及游戏主角魂的性格。在字体与整体画面的搭配上,《雨血1&2》也做的非常协调,如果以RM自带模板地图绘制出来的场景,与[隶书]是决然不搭调的。
      

       在《梦大陆物语(DreamIsland)》中,字体为RM默认字体[黑体],个人愚见认为,如此丰富的系统和界面,用[黑体]来搭配略显寒碜。如改用[微软雅黑][汉仪中圆简],整体效果胜过黑体。
      
      
      

       文章的最后,再废话3句。

       1:通用中文PC系统默认字体只有几种,如需其他效果需要下载并安装。字体文件没有兼容的移植性,所以自己做出来的非系统默认字体效果想要让观众看见,必须向观众提供字体安装源文件或者将字体转曲(图片处理)。

       2:仅以中文字库为例,就有汉仪、方正、文鼎、微软等等多家大型字库,每每更新字体,要以时代为伍,可以查阅百度或者上“字体中国”。

       3:中文汉字的文字笔画其实都一样,但是为什么能做出如此不同风格的字体样式?原因在于其中细微的差别,几个乃至几十个像素点阵就能把菱角分明的[黑体]变成[中圆体].同理[汉仪综艺体][方正综艺体]差别也微乎其微,但是相较之下[方正综艺体]似乎要更胜一筹。

       细微之处见功夫,这是每个精益求精的美工必须时刻牢记的!


                                                                         将继续推出:字体解析之详细剖析常用商业字体






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发表于 2010-6-16 17:08:26 | 只看该作者
不错不错
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发表于 2010-6-16 17:09:45 | 只看该作者
:o以前还真没注意额...“惜致、耐看、圆润、不伤眼,这是[微软雅黑]的四大特点..."倒是没看出来
签名什么的最讨厌了
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发表于 2010-6-17 03:01:25 | 只看该作者
哇~这个很有意思啊!长见识了!GJ!
LZ加油继续更新!=3=
俺这个废物要崛起啊啊啊!!!近期计划表1.每天都必须5小时以上英语!2.早睡早起!新主页 http://hi.baidu.com/234jiao
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾

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发表于 2010-6-17 08:27:28 | 只看该作者
本帖最后由 精灵使者 于 2010-6-17 08:28 编辑

我的感觉……首先,字体的兼容性和通用性是第一要考虑的因素。
如果缺少兼容性,字体再华丽,显示某些字符会出现空白或者变成默认字体显示的情况,非常恶心。
如果缺少通用性,那么有些电脑玩此类游戏肯定一个字也没有。
p.s.RMXP1.02不支持微软雅黑。
所有的电脑基本上都有黑体(繁体则为SimHei)
另外魔兽的字体我有字体修改器,微软雅黑在魔兽里面表现不是十分好,在显示小字的时候容易出格。
于是精灵的魔兽字体用的是:幼圆。
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