赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 1 |
经验 | 2286 |
最后登录 | 2020-4-30 |
在线时间 | 1 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 60
- 在线时间
- 1 小时
- 注册时间
- 2009-9-19
- 帖子
- 137
|
game_actor页397行
when 0 # 武器
if id == 0 or $game_party.weapon_number(id) > 0
$game_party.gain_weapon(@weapon_id, 1)
@weapon_id = id
$game_party.lose_weapon(id, 1)
self.class_id = $weapon_class[id]
end
441行删除if行和end行,留下return true
if $data_classes[@class_id].weapon_set.include?(item.id)
return true
end
538行:删除这三行
unless equippable?($data_weapon[@wepaon_id])
equip(0, 0)
end
最后在main脚本前插入
$weapon_class = [xx,xx,xx,xx] #从id=1的武器开始,依次对应的职业id
简单的实现了下 |
|