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[已经解决] 怎样在技能击中对方之后自己得到状态?

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发表于 2010-7-7 10:58:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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例如使用“暴动”后自己会混乱。

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请您在48小时内对此帖做出回应,否则将由版主结贴。  发表于 2010-7-14 01:04

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发表于 2010-7-7 11:06:46 | 只看该作者
Game_Battler
skill_effect
适当位置插入
  1.     if skill.id == 120 #暴动的技能ID号
  2.     user.add_state(86)   #混乱状态的ID号
  3.     end
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 楼主| 发表于 2010-7-7 11:14:00 | 只看该作者
……
我的意思是适用于所有的技能,不需一个个单独分类讨论。
就是说在技能中添加某种选项后可以用这种选项判断是敌方有状态还是我方有状态。

点评

他大概是說 在編輯器加一個方塊 打勾就有那個效果  发表于 2010-7-11 14:10
不懂 求详细解释  发表于 2010-7-7 11:16
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