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[已经解决] 请高手请教一个思路的问题

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2010-7-14 20:09:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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看这个图片

在一个怪物数量非常巨大的地图里面
每个怪物是怎么样记录的
用ID  还是什么?


角色跑到怪物视野范围内,怪物会有反应这怎么实现的
难道说随时遍历所有地图内所有的怪物的坐标,然后在查看这个怪物的视野?

角色发动一个技能,技能作用范围内的怪物都会受伤
那么角色发动一个技能以后,怎么样获得范围内的怪物呢?

想知道这些理论上的编程思路,有知道的请分享一下。
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2010-7-14 20:41:09 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

彩色的银子

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发表于 2010-7-14 21:25:48 | 只看该作者
本帖最后由 神思 于 2010-7-14 21:27 编辑

{:nm_7:}你要明白..
任何东西在游戏主循环中都会遍历的...= =||

类似这种东西,你可以去网上搜索一下ARPG的AI行为相关的内容...
然后看人家是怎么处理每个敌人的...
基本每帧都会有处理的,只是看处理内容复杂与否而已.

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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2010-7-15 10:16:44 | 只看该作者
楼上所言极是
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