Lv1.梦旅人
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
使用道具 举报
查看全部评分
一个是屏幕坐标,一个是世界坐标,屏幕坐标是屏幕空间中的向量,指定了人物在窗口客户区中的像素位置,可视 ... 紫苏 发表于 2010-7-15 15:01
像素位置是不是不包括图片或者动画的透明部分?
另外用screen_x 和 x 分别作坐标判断,哪一个对速度影响较大呢?
剑仙·影羽
回复 你是 ARPG 系统吧,如果地图不是按格子来算的话,为了精确检测碰撞可以用像素;如果仍然是格子,用 ... 紫苏 发表于 2010-7-16 08:46
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
折叠内容标题(非必须)
折叠内容
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-24 09:38
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.