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本帖最后由 DeathKing 于 2010-7-22 12:12 编辑
1:如何取消升级设置,改为打怪得……红魂之类的,四项属性须一定红魂升级,当然,菜单中显示属性升级的等级而非具体数值。属性每升一级需要更多红魂。
脚本就不做了,直接用事件!
很像PSP,真的。
把经验改成红魂,你如果想显示出来的话。可以改成物品。(这样你就少了一个物品供应了,或者你用公用事件解决)
改成物品你就弄一个经验师,给多少物品升级。这个简单吧?
用分歧就OK
2:把技能也做成打怪得蓝魂(?),以蓝魂代替ap升级技能。
升级技能脚本论坛有,自己找找。
蓝魂是什么?你可以参照《黑暗圣剑传说》。下载一个没有解密的,自己去找里面的脚本
3:如何做到技能变异,在2的基础上,将技能提升到一定等级将变异成为其他技能。
= =、、这个用事件嘛。你可以直接用事件改成其他技能,蒽。 |
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