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[已经解决] 问个令我很费解的问题

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发表于 2010-7-26 10:37:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 PAME 于 2010-7-26 12:10 编辑

    我的工程是640 *480 的分辨率。改了个窗口的坐标,结果就成恶劣这样,超过416像素的地方就没了窗口。

求解决办法,这段脚本我就改了这一点:

super(0, 0, width, row_max * WLH + 32, spacing)
把这一句改成了
super(0, 55, width, row_max * WLH + 60, spacing)


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发表于 2010-7-26 10:54:59 | 只看该作者
本帖最后由 david50407 于 2010-7-26 11:02 编辑
  1. class Viewport
  2.   alias _initialize initialize
  3.   def initialize(*args)
  4.     _initialize(0,0,640,480)
  5.   end
  6. end
复制代码
最上面插入
RGE这万年大坑 啥时填起来@@

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发表于 2010-7-26 10:55:22 | 只看该作者
从图上看应该是viewport的问题……
Scene_Battle里找到
  1.   
  2. #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 生成资讯显示端口
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def create_info_viewport
复制代码
下面那行改成
  1.     @info_viewport = Viewport.new(0, 288, 640, 192)
复制代码
这样试试?
From mortal hope immortal power springs.
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发表于 2010-7-26 11:02:26 | 只看该作者
viewport的问题正解= =
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 楼主| 发表于 2010-7-26 11:11:13 | 只看该作者
二楼的那位的办法好像没用,感谢3楼。
3楼的MS可以。我再去试试。
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