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[已经解决] 怎么做这样一个技能效果

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发表于 2010-7-27 17:26:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 saturnfjh 于 2010-7-27 19:51 编辑

想知道怎么在公共事件里为敌人做一个这样的技能效果:

敌人对某个队员使用技能以后为这个敌人和这个队员附加一个标记,下一回合被施加标记的敌人必定攻击被施加标记的队员。

这样可以达到技能来之前可以有效预防的效果,请各位指点~~

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发表于 2010-7-27 19:30:42 | 只看该作者
状态判断 强制战斗指令
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 楼主| 发表于 2010-7-27 19:31:39 | 只看该作者
回复 wangswz 的帖子

说到强制战斗指令,我想问问,强制动作是不是会取代掉人物这一回合的行动?

   

点评

为什么不实践一下  发表于 2010-7-27 19:36
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