Project1
标题:
如何制作45度或横版战斗动画
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作者:
qq8588
时间:
2010-7-31 16:27
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作者:
小角色
时间:
2010-7-31 17:16
角色坐标在Game_Actor 里567以后的内容里自行修改
例如
def screen_x
# 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
case self.index
when 0
return 418
when 1
return 449
when 2
return 476
when 3
return 506
else
return 600
end
end
待机在这里
http://rpg.blue/web/htm/news453.htm
作者:
qq8588
时间:
2010-8-1 15:10
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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