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本帖最后由 小小滴心意 于 2010-8-13 09:51 编辑
搜索一下又不会死人。。
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 1%E5%90%88%E6%88%90
物品合成系统完美版
如果不需要这么麻烦,这创建一个 物品,关联一个公共事件,公共事件上条件分歧判断是否拥有这些物品,如果有就减去现有物品,加上你要合成的物品。还可以搞个随机数什么的,判定是否合成成功。。。不知LZ明白否?
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物品效果合成一个?那么合成的物品你把他的属性搞成既加HP又加MP的就行了呗。。= =我说的是不是有点含糊。。 |
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