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[已经解决] 删掉呼出对话脚本出错

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发表于 2010-8-21 00:27:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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用了这个脚本一切都好,但是我删掉以后就出错了,提示在地图那一个脚本那里
@message_window = Window_Message.new
我不知道什么原因,请帮我分析下

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发表于 2010-8-21 00:29:23 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-8-21 00:47:33 | 只看该作者
本帖最后由 传说中的新人 于 2010-8-21 01:05 编辑

血雨.zip (4.19 MB, 下载次数: 36)
文件太大,我删掉了一些东西,好象缺少了一些地图文件,你随便补一张就可以了
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 楼主| 发表于 2010-8-21 21:42:09 | 只看该作者
什么问题啊?有没有解决 ?
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发表于 2010-8-21 21:53:22 | 只看该作者
你这个缺其他文件不能运行,不过可以把脚本区的Window_Message类开头的
class Window_Message1改成class Window_Message
Window_BattleMessage类开头的
class Window_BattleMessage < Window_Message1 也改成
class Window_BattleMessage < Window_Message

原始呼出对话框是为了和战斗MESSAGE不冲突而改了Window_Message类名,你得改回去

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 楼主| 发表于 2010-8-23 00:57:01 | 只看该作者
本帖最后由 传说中的新人 于 2010-8-23 01:30 编辑

太复杂了,不懂,哎,这个结果好惨啊,用了不能删
能说的详细些吗?

点评

仔细看看5L说得 或者新建工程复制默认脚本过去  发表于 2010-8-23 13:08
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发表于 2010-8-23 11:46:09 | 只看该作者
楼主的问题好诡异……
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 楼主| 发表于 2010-8-23 23:25:31 | 只看该作者
5楼的办法有效果
我在MAP那个脚本里把Window_Message改成了Window_Message1
问题就解决了,谢谢5楼
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