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[已经解决] 求P的用法

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2010-10-13 19:04:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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额!就一点。怎么样让P出来的东西是二进制显示,以及16进制的。

还有,对于地图自动元图块,ID的规律是什么。怎么样判断一堆
自动元是不是属于一套。
如图,红色的地毯不同的地方元件ID不同,但是怎么样判断
它们属于一套(也许套这个词不准确!)

点评

这个帖子标题有歧意啊.....  发表于 2010-10-13 20:33
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2010-10-13 19:13:25 | 只看该作者
本帖最后由 fux2 于 2010-10-13 19:14 编辑

回复 九夜神尊 的帖子


    (???我的评论变成空回复)您这个.....一贴多问的话,认可答案可就头疼了.
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
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不接受对其他插件维护的委托
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Lv3.寻梦者

孤独守望

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开拓者贵宾

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发表于 2010-10-13 19:13:58 | 只看该作者
1和p无关,用sprintf,2对于自动原件,前8个每个占用32个还是128个编码位置来着..总之自动元件就算不用满编码也会空着
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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发表于 2010-10-13 20:10:12 | 只看该作者
p 32767.to_s(2)   # 二进制
p 32767.to_s(16)  # 十六进制
:$

点评

同膜拜中,表情好羞涩……  发表于 2010-10-14 20:00
人如其称号,膜拜....  发表于 2010-10-13 20:35

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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2010-10-13 23:37:30 | 只看该作者
回复 紫苏 的帖子


    感谢呀!
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发表于 2010-10-13 23:58:24 | 只看该作者
都是高手呢,有空也要学习下哦
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