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[已经解决] 怎么让剑的威力随等级增加而增加?

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发表于 2010-11-14 21:45:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我的剑是神器,怎么做到它被封印的效果,神器的威力随等级增加而增加?

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发表于 2010-11-14 22:16:34 | 只看该作者
Game_Actor| def base_atk :
  if @weapon_id == 神器剑ID
    return 神器剑本身攻击力(weapon.attack )与角色等级(self.level)的表达式
  else
    return weapon != nil ? weapon.atk : 0
  end

评分

参与人数 1星屑 +376 收起 理由
fux2 + 376 认可答案3

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——我听说和尚庙里很多同志啊,不知道是真是假。——我们不称同志的,那是你们俗家的说法,我们都叫某某师兄的。
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发表于 2010-11-14 22:17:26 | 只看该作者
最简单的办法,从1级到99级,做99个名字相同的剑,然后每次升级,就更换一个,呵呵~

点评

做99个…………你来做吧…………我给经验  发表于 2010-11-15 17:21
谁那么闲啊  发表于 2010-11-15 06:48
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