设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1531|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 谁能帮我把这段代码改下

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
155
在线时间
230 小时
注册时间
2009-7-2
帖子
204
跳转到指定楼层
1
发表于 2010-11-16 19:49:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 晴. 于 2010-11-16 20:28 编辑

下面这段代码 动画对象是被攻击目标
我想改成攻击者
要怎么定义。要改几处地方?、、、谢谢了



  def display_normal_animation(targets, animation_id, mirror = false)
    animation = $data_animations[animation_id]
    if animation != nil
      to_screen = (animation.position == 3)       # 判断位置是否为画面
      for target in targets.uniq
        target.animation_id = animation_id
        target.animation_mirror = mirror
        wait(20, true) unless to_screen           # 单体,等待
      end
      wait(20, true) if to_screen                 # 全体,等待
    end
  end



  # ● 显示攻击动画
  #     targets : 目标数组
  #    敌人的场合,播放「敌人普通攻击」音效和等待。
  #    角色的场合,则包含双刀派(将左手武器动画翻转作为右手武器动画)。
  #--------------------------------------------------------------------------
  def display_attack_animation(targets)
    if @active_battler.is_a?(Game_Enemy)
      Sound.play_enemy_attack
      wait(15, true)
    else
      aid1 = @active_battler.atk_animation_id
      aid2 = @active_battler.atk_animation_id2
      display_normal_animation(targets, aid1, false)
      display_normal_animation(targets, aid2, true)
   
end
    wait_for_animation
  end
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 17:00

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表