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Lv1.梦旅人 百合乡の蕾咪
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 本帖最后由 蕾米莉亚·斯卡雷特 于 2011-2-27 12:54 编辑  
 
- module Auto_Load_Module
 
 -   AUTO_LOAD_TIMES = 10
 
 -   
 
 -   AUTO_SAVE_FILE_NAME = "Data/Auto_Load.sav"
 
 - end
 
  
 
 
- class Scene_File < Scene_Base
 
 -   
 
 -   include Auto_Load_Module
 
 -   
 
 -   alias :remilia_data :read_save_data
 
 -   def read_save_data(file)
 
 -     remilia_data(file)
 
 -     update_times
 
 -   end
 
 -   
 
 -   def update_times
 
 -     unless FileTest.exist?(AUTO_SAVE_FILE_NAME)
 
 -       open(AUTO_SAVE_FILE_NAME, "wb") do |fp|
 
 -         @load_time = 0
 
 -       end
 
 -     else
 
 -       File.open(AUTO_SAVE_FILE_NAME, "rb") do |fp|
 
 -         @load_time = (fp.read).to_i
 
 -       end
 
 -     end
 
 -     @load_time += 1
 
 -     $game_variables[AUTO_LOAD_TIMES] = @load_time
 
 -     File.open(AUTO_SAVE_FILE_NAME, "wb") do |fp|
 
 -       fp.write(@load_time)
 
 -     end
 
 -   end
 
 -   
 
 - end
 
 
  复制代码 稍微修改了一下. 变成全局的计数了. 修改的话, 看 2 4 行, 第一个是变量的 ID 号, 第二个是记录文件的路径. 两个都可以按照 LZ 的要求修改就好~~~ |   
 
 
 
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