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本帖最后由 uniquetruth 于 2011-6-6 14:25 编辑
机战的系统很庞大的啊,我来帮LZ分析分析吧
这里说错了,一般的剧情对话应该是可以用66加强对话脚本搞定,昨天想成fuki脚本了,其实我没有用过fuki脚本……
章节中间的菜单可以用原版菜单改造,这个不难
人物改造系统应该可以用装备画面改,有点麻烦
小队系统……这个……完全不知到如何下手,应该是要完全自己写的……
战棋系统,就用普通的Scene_Map来改,但涉及到的类会比较多
有个VX做的游戏,LZ可以看看http://rpg.blue/thread-185762-1-1.html
另外战斗地图中的菜单需要一个新的,不能用章节中间的菜单了,这也得花点功夫
战斗动画系统的话用原版的战斗画面来改,问题不大,不过要设个机制让玩家能关掉它,不然……
然后就是LZ的各种复杂的数据库设定,属性、精神力什么的估计rm的数据库也得好好扩展扩展,我对rm的数据库不熟就不说了。
啊哈,总之不管如何这需求都在我能力之外了,希望有高人来继续 |
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