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本帖最后由 RPGmaster 于 2011-8-10 20:15 编辑 ' D$ R( {! G2 @$ S* B, h) E
- a/ I. E g9 r- C) Y* f8 A% A表示已经不玩ARPG了,就把我的经验传授给大家吧
, ]4 }" ~+ R5 A F4 D% [) L+ w8 ^6 Z6 o1.怎么设置跳跃
# Y" t$ R9 z$ Z9 o; K1 H# E) h; U用公共事件,并行处理,方向分歧,按键分歧,跳(这时请自行判断画面XY,免得跳到游戏外面= =)
4 [+ I8 Y/ h4 O8 s" D! I# c2.怎么换人
' S2 G/ l( g* z5 y用公共事件,并行处理,开关分歧(比如说已经是拉尔夫的话,在游戏开始就把某某开关打开),把那个开关关掉,拉尔夫退出队伍,那个要加入的进入队伍,开启新的开关,以此类推,就是每个人都有一个开关啦5 C- X) u, R9 @, f; Q
3.怎么换武器2 B* u+ h' b* r
请自行加工行走图(在此群第二页有一个原创素材贴,那里有零件),然后用公共事件,并行处理,按键分歧,更换装备(比如说用xx图片在地图上显示,然后可以用快捷键更换装备)当装备xx武器时更换行走图
7 S. s' y6 j1 B/ o- f& y8 V2 D4.怎么恢复
( J* M' g( u& G) ?# i+ }这个较麻烦吶……首先必须有图片才行(很简单,请自行PS)公共事件,并行处理,然后同样用一个图片显示,然后当血不是0的时候,恢复,-道具,减变量(那个显示图片的变量,就是血),满的话就发出错误的SE
3 n1 [, B5 O) \6 S% K+ B5.怎么让每个角色都有不同的攻击方式
: Z1 o/ D2 m% `6 [- N& s9 B! U首先得确认你用的ARPG脚本是哪个,要不然有可能不会成功,公共事件,并行处理,开关是:当之前换人的开关=打开,按键分歧(默认攻击用的按键)
; B# x3 b1 T$ D+ p先用之前的原创素材贴,那里有很多视野,可以美化战斗效果,首先是显示图片(如果需要,比如显示视野)然后移动。比如先前进两格,再后退两格(穿透必须是ON才行,要不然会卡住),有些ARPG脚本不能实现……最后去掉图片就行(还有穿透OFF)
4 c+ F% l3 K& ^6.怎么让ARPG更生动- R: Y2 n7 {/ r* ~' h
不知道= =
- U, G4 c# a% H5 c7 r4 D/ E3 t6 o& Q6 m V+ h8 S9 y% f
1 f; A4 c" f3 Q+ ~. F) T8 P
表示还有一些技巧,但是简单的离谱,我就不一一说明了 |
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