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2合1变量教程也算文字教程吗?嘛……这次是送给小影的教程

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梦石
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发表于 2011-8-13 08:29:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
本帖最后由 RPGmaster 于 2011-8-13 12:39 编辑 4 O$ l) {* R$ W

, G+ ^$ D3 v. r  h! e) R. x9 }这次是变量相关的教程,小影啊……我只是一个新手而已,不是什么大人物哦,所以不要抱有期待较好= =||
* ?5 q& B( x7 Z3 F" `7 M
$ B4 Z; \7 u: p3 S
( @( @: u$ B, N: O7 P/ t6 H第1篇,用变量计算人物坐标6 w9 c& g6 V3 o+ o: B

$ T- T6 f9 L6 J2 x) Q! ?8 u我们需要知道什么是变量&坐标,但是大家都懂,所以直接跳过去= =7 H# C# `- l0 j9 _; G+ ?! R' U
首先来新建一个工程,然后我们都知道地图可以远景5 W5 b( j: \6 N. Z; P& X) D
那么打比方我们要做一个纯事件菜单,我们需要用到的最多是变量% g" F: j  c4 E6 ]5 f$ a6 u+ R
首先是并行处理啦~~~你懂得- V7 X7 Y3 a! l8 O' c, E

' R! b: d) u2 i: B9 C开始:
8 Z8 H& L3 u3 a  {画面淡出; E# Z. c* t  `5 f
然后把主人公改成其他的东西,最好是箭头" \' T* q) x6 P7 Z$ g1 |) ]
把xx变量命名为XY和地图,
- z1 L2 D% o% r& X0 S. P) T把当前的默认菜单设置为:禁止6 F5 E: w4 t7 |2 M0 w' ?# ]$ ]. w) I
然后进入纯事件菜单的地图4 T! U- U0 r8 n% B& q  A0 {
画面淡入* D. k. k0 l# _$ W& G
这里需要您自己做啦~~~(有时间我可以帮你做)7 L7 F7 a" a1 z6 u6 }6 b% b  Z
然后新建事件
9 c# U$ F! j5 D2 K* {5 ~并行处理
% h, H/ v8 N( J% a/ ?, a记录当前的XY
) u$ b5 ]* x3 n% S) P) U. l再新建事件1 L2 {# L% e5 J! j3 O: s/ k: D
并行处理
% F  r1 Y& O8 W9 A- C; n当玩家(箭头)指向xx坐标(就是纯事件菜单里的退出选项)
- p& c. q; \/ O  [退出时:6 q  b2 a# f1 b* D  d
画面淡出
, i4 R8 F. r; A7 d* j) _* [2 |3 G1 h把主人公的行走图改回来* H: ^' Y3 b+ |/ y4 V
然后记住,这里我们需要用到之前的那个变量来返回" D: ^& n+ f6 n; t6 m8 `
画面淡入5 a# V/ J" S) K  G  `

# U# o; @6 _# E这样纯事件菜单就制作完毕了= =(虽然别的选项没有……请自行添加)
& t4 T  g( H2 O4 V$ {( c% _6 c7 U8 Y) K4 T
第2篇,制作纯事件弓和机关) r& {7 O. E( I: E( r
) [* `+ C) m0 |
简单说就是当弓碰到xx事件发动一些特别的事情+ m; Z. `, }3 C- ^
可以用来打开开关之类的(制作ARPG强烈推荐,除非那个ARPG脚本已经有此功能)9 I1 M% G! [: S& {2 B

! K& V1 `7 D. P7 W( D5 o8 i, D* d/ U首先我们进入地图之前必须把那个需要作为开关的坐标记住
! u6 e- M( E) w% x! O$ u然后新建事件,并行处理(这里并行处理是为了第一时间就发动,为了不触发BUG)
! T- j) O# I1 [# \把那个开关的坐标数值刷新为新的两个变量0 a# T4 I( V5 [. U
然后把弓的事件设置为透明(弓的事件等下会说明,总之随便在一个空白处先新建事件吧)1 ^3 z; E5 p8 j6 q7 q
然后新建事件,并行处理' M5 a8 ~3 X' _0 o0 ~3 l
持有弓(这个可以不设定)
$ m8 m* f0 _1 z" V# ]% ~按键xx按下时, F6 j& Q$ _$ L. S; Y
主角的两个坐标变量(可以用之前的纯事件菜单用的,反正有刷新的= =)
+ l+ z" e7 E+ @$ J: A3 S' W朝向判定
7 ?$ c6 k  }3 [0 N就是朝上下左右时把弓的朝向设定为当前的朝向判定' {; X$ D( I3 v, I
然后
# [- K: Y9 }9 t' t$ |# y" Q移动弓的事件+ O2 k% G, k: N/ x
移动到主人公当前所在地,就是那个变量% _& e% p. ^& r, ]6 q: l* y
然后将一个新的开关为off(后面会说明)
1 C2 ~9 `( }; g; A/ ]  y3 {就命名为弓) U/ t1 _# X" U) F2 p  u
然后
% z1 h) e$ c1 |3 T2 C1 G3 ^- U移动路线
  Y5 r4 z6 W6 S4 U透明off(因为之前都是透明的,所以对弓干什么都没关系)* Y$ G3 R- y  z3 H
穿透on
* R0 y6 U5 L0 _' w# N2 {前进一步x您想要多少就多少……3 r4 J" ~, B1 C+ F5 c4 p4 e
透明on( Y& }& N" B0 \  m8 Z0 g1 Y- N
穿透off
5 U( f( a3 @6 B$ u  m设置弓的事件为随便一个空白处7 n8 L+ J* I7 D4 b
等待5帧3 c8 z! C, A' ^9 B, n$ n0 G! `

+ B/ `' u0 G, l' G( \* K
  d8 t+ U# [; I; |. d弓&机关遍% d2 d% a$ h( F
设置新的事件
5 ]+ \+ `+ ~0 ~8 O; ^" v% o行走图为一个弓(没有的话我上传一个= =)
8 Z2 ]$ E- w1 j. s$ r5 x2 p并行处理,设置新的两个变量7 Z. z0 H& G; R* f+ T
那两个变量=弓的xy7 q# m5 @+ I, p7 l' q
当弓的xy=那个事件(就是开关)时
* V+ X7 d6 l, h4 Y- a: K  Q6 H3 y6 l4 u设定击中动画
* X9 H- \. \# A# a! ^6 U- d那个开关的开关为on
8 h' m2 Z+ Z' |4 w: E$ t6 `然后刚才不是有一个开关吗?就是移动到主人公上的后面
# B& L8 B7 J! }1 B. E* x1 W
/ D4 K2 j" S( E" w( k将那个开关设定为on
7 p& F3 J* O6 Y  Q5 ~然后这样就会消失
) [$ J: }6 z& E! Y; ~! ^4 |但再次按住xx按钮
$ I& l3 y0 L# x就会出现$ C* z! Q0 K4 U

# m5 S! w/ l1 x: E( O* B$ O
- n8 g# _/ \% z, q' p& [5 c( \5 I0 U: p
& _+ ?- K- f9 A7 A6 j4 L5 y8 S
2 ~3 h* r9 g8 U8 L9 P5 h' Q
本教程结束
9 R% G, e" ]" ]7 z0 f感谢收看(我喜欢上这句了= =)
- [3 X. ?+ V" n. _! _3 [
, Q; I% {- {5 Q: s9 t# g  m0 m
( d, T1 I8 U9 t8 m# w/ s7 a& ~

7 S9 W2 d2 p! h4 w3 f
1 T5 w  E: Y) }7 IPS:我只是个新手而已 淡定淡定~~~

点评

撒花~  发表于 2011-8-13 09:38

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小艾工作室开张= =
梦石
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发表于 2011-8-13 20:37:26 | 只看该作者
本帖最后由 幻影破残影 于 2011-8-13 20:40 编辑
2 g4 E* T# k8 n& O
0 c- \0 L- A' w9 {那个弓和机关的让我激动了……找到了啊!!!!!
) j/ Q5 b* E4 `& U又是那一句:等我升级了给您加分= =
. F# U  K) b, D* p, q# s纯事件那货让我知道了进入基地之类的是怎么做的了= =
4 Q' U% d2 S+ `! f+ H6 e& |& J话说……我也是个新手啦!!!我只有在20秒内想出2集漫画或1章500字小说的能力而已……
# v, |% O. j. F1 N) h  i

点评

我经常利用RM想出奇怪的东西……可是……当然有关啦!!!! 剧情王道啊!!!  发表于 2011-8-13 21:29
那个跟RM有关系么= =  发表于 2011-8-13 20:46
蛋疼啊!地图怎么画也画不好!
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梦石
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发表于 2011-8-13 22:07:18 | 只看该作者
学到了~谢谢分享哈~
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梦石
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发表于 2011-8-14 08:54:55 | 只看该作者
哦,艾酱真是太厉害了
冷,冷,冷...好冷啊...
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梦石
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发表于 2011-8-14 14:49:02 | 只看该作者
最近有些忙……
NPC群体在村落中与安逸作伴,勇者一人在荒野中与困难作伴。世界上只有少数勇者,多数NPC,这是游戏规则。
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梦石
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发表于 2011-8-14 15:45:22 | 只看该作者
弓……弓和兽…………咳咳……切入正题吧……弓在纯RPG里用什么作用呢?

点评

就算是纯rpg也有机关之类的啦~~ 你看黄金太阳……  发表于 2011-8-14 18:47


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梦石
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发表于 2011-8-18 20:46:52 | 只看该作者
谢谢,纯事件菜单学到了。
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