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我在Window_Skill中(暂且称甲窗口)
为了增加一个窗口可显示「目前光标所指的技能」的名称
所以在initialize多设定了一个Window,是带入Window_Base类的,暂且称乙窗口
但是在Scene_Battle中有设定到甲窗口的visible = false的地方
当然这样的设定下甲窗口一定是不可见的了,但是乙窗口却没有消失
而套用乙窗口的变量去做visible却会出错,说是套用错误的类
然而之前已经定义过乙窗口了也不可能再重复定义
求如何让乙窗口消失的方法?
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