具體作法:
按下ESC---改成呼叫公共事件1
然後在1內---呼叫ESC選單、角色判定(用事件分歧做)
EX.四人都存在,指定變數(1~4),改變圖像
PS.因為是用變數變,所以不是每次都會換圖像,就真的隨機了
dancy60634于2011-11-9 13:24补充以下内容:
scene_map裡# * 按下取消按鈕呼叫ESC選單的判定
#--------------------------------------------------------------------------
def update_call_menu
if Input.trigger?(Input::B)
$scene = Scene_Map.new
$game_temp.common_event_id = 1
end
end
# * 按下取消按鈕呼叫ESC選單的判定
#--------------------------------------------------------------------------
def update_call_menu
if Input.trigger?(Input::B)
$scene = Scene_Map.new
$game_temp.common_event_id = 1
end
end
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