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[原创发布] 【RMVX】hue_change方法效率测试程序

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Lv2.观梦者

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梦石
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贵宾

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发表于 2011-11-20 00:10:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-11-20 22:27 编辑

感谢精灵提供的显示实际FPS脚本{:nm_6:}
感谢艾酱提供的测试用图(其实是私自拿来用的){:nm_8:}
感谢雪姐对我这个无可救药的新手的指导{:nm_4:}


注:平均FPS斜杠后面的东西无视就好 = = 那货多余的……

测试bitmap类hue_change方法的效率。
PS:如果反复调用hue_change会导致颜色丢失,
因此每帧除了hue_change还会dispose掉原有bitmap并重新创建。


注:电脑散热不好的同学请不要运行……否则后果自负……
2.0 新增了垃圾回收机制(感谢精灵)
3.0 优化算法,提高效率(再次感谢精灵{:nm_4:} )
3.1 紧急修正一处笔误……

反色测试3.1.zip (312.14 KB, 下载次数: 142)

Lv1.梦旅人

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发表于 2011-11-20 00:14:06 | 只看该作者
←_←今天玩osu的时候电脑因为散热死掉两次
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乌有君
3
乌有君  发表于 2011-11-20 00:14:38
直接调DLL改内存无压力
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贵宾短篇七萝莉正太组冠军

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发表于 2011-11-20 00:16:44 | 只看该作者
本帖最后由 皮卡星 于 2011-11-20 00:27 编辑

于是艾酱本人现身了www{:nm_5:}
话说为什么是水区……{:nm_7:}

PS:为嘛把我的新标题拿来用啊{:nm_2:}

点评

这东西总不能丢技术发布区吧……诶貌似可以丢技术讨论区?  发表于 2011-11-20 00:19

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2011-11-20 00:32:02 | 只看该作者
本帖最后由 精灵使者 于 2011-11-20 00:49 编辑

那啥,你的程序有问题,如果把那个稍微移动一下,效率可以从30猛增到60……
FPS:70/74
平均:40
最高:70@PASS1
总时间:121s

点评

在dispose下面增加一句GC.start可以有效地减少使用的内存  发表于 2011-11-20 01:17
求详细! OwO  发表于 2011-11-20 00:37
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