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【VX】【ArgumentError】

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发表于 2011-12-18 16:29:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 仲秋启明 于 2011-12-18 17:37 编辑

系统说我在Window_BattleStatus第12行出现了wrong number of arguments(0 for 4)

也就是:
1 #============================================================
2 # ** Window_BattleStatus
3 #------------------------------------------------ ------------------------------
4 # 本视窗显示于作战画面中,用来显示我方参战主角的状态。
5 #============================================================
6
7 class Window_BattleStatus < Window_Selectable
8 #--------------------------------------------------------------------------
9 # * 物件初始化
10 #--------------------------------------------------------------------------
11 def initialize
12 super(96, 320, 544, 160)
13 refresh
14 self.active = false
15 end

这里不是应该在super后加四个参数吗?
为什么我加了但系统说我没加呢?
是不是我的参数填得不对?是的话应该如何改过来?
谢谢

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发表于 2011-12-18 16:39:34 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-18 16:41 编辑

错误数字 (0或4?
默认的第12行是
    super(0, 0, 416, 128)
改回来试试
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Window_BattleStatus
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  显示战斗画面同伴状态的窗口。
  5. #==============================================================================

  6. class Window_BattleStatus < Window_Selectable
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   # ● 初始化对像
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   def initialize
  11.     super(0, 0, 416, 128)
  12.     refresh
  13.     self.active = false
  14.   end
复制代码

点评

不会脚本 囧  发表于 2011-12-18 18:35
乃不是说乃不会脚本的吗……——|  发表于 2011-12-18 18:34
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 楼主| 发表于 2011-12-18 17:18:05 | 只看该作者
還是不行呢
出現同一個錯誤訊息
我看到網上一些註釋指wrong number of arguments(x for y)表示參數個數不對或者參數值錯誤
例如指定的參數只要輸入y個參數,而我卻輸入了x個參數
但我已經填了4個了
它還是出現(0 for 4)
這是因為什麼父類繼承之類的問題嗎?
因為父類參數沒有填上所以才出現這種情況嗎?
(我是什麼都不懂的,如果不是這個原因的話見笑了)

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传工程吧。  发表于 2011-12-18 18:01
那么小白就盲了,等会的帮你吧  发表于 2011-12-18 17:28
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-18 17:32:54 | 只看该作者
你的理解是对的,错误类型的确是参数不对应,请确保输入法,全半角的正确
实在不行,请把脚本复制上来给我看看,
另外也要注意是否有同名的Window_BattleStatus脚本错误了
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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 楼主| 发表于 2011-12-18 18:56:18 | 只看该作者
改是改回来了
但悲剧的是第一个人物行​​动后(XXX发动攻击!)
即使往后的人物输入了指令
连敌人也不会动
就只剩下一个空白的视窗
我估计是因为第一个人物的视窗没有消去
因此无法进入下一步?
但是什么反应都不会有..............==
我已经不断地尝​​试在Scene_Battle、Window_BattleStatus 和Window_Message作修改
但情况没有任何改变
我只能靠各位大大们了:'(

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 楼主| 发表于 2011-12-18 19:06:19 | 只看该作者
这是我的工程
谢谢了

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