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[已经解决] 计时器可以通过开关使用吗?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-2-1 15:03:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
可以用开关做出离开那个地方计时器中止,再进去又重头开始计时?我每次弄都死机

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那你判断条件可以用并行处理,坚决不要用自动执行。  发表于 2012-2-2 12:43
不会,你计时器开关只要与物品数量的开关不一样就可以了。  发表于 2012-2-2 12:11
开关同步,作用就是判断计时器是否已经开启。若开启了就不开了,若未开启就开启。  发表于 2012-2-2 11:56

Lv2.观梦者

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发表于 2012-2-1 15:48:54 | 只看该作者
直接在入口设置计时器开始,在各种可以离开的地方或手段中对计时器进行中止操作。

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测试时一进去就死机了  发表于 2012-2-2 11:00
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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发表于 2012-2-1 16:28:17 | 只看该作者
只要开启计时的条件不要是“自动执行”或“并行处理”,就不会死机。开启条件可以设定为 if 地图ID==某某;……;end,或者(if 地图==某某;if 角色的x坐标在某范围and y坐标在某范围;……;end;end)。用一个开关来控制最好。比如设定开关随计时器开而开,随之关而关。要是到了开启计时器的地点之后,if 开关==true,什么也不做,else 开启计时器。其实就是判断计时器是否已经开启,已经开启就什么也不做,未开启就开启。设定开启计时器和关闭计时器与开关同步。

点评

那开关开启的条件可以是自动执行或并行处理吗?  发表于 2012-2-2 12:38
我那个开关是物品达到一定数量死亡的那个开关,和这个没有关系... 不过那个是自动开启的,所以说会不会给计时器影响  发表于 2012-2-2 12:01
计时器不是,但前面有个开关是,有影响吗?  发表于 2012-2-2 11:00
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-2-1 17:21:58 | 只看该作者
本帖最后由 地理去 于 2012-2-2 13:10 编辑

Project4.7z (355.42 KB, 下载次数: 25)
360杀过���
解压后
Game.rvproj
齿轮的样子

点评

找事找到了...可是我还有个不可削减的开关,有影响吗  发表于 2012-2-2 16:21
参考我的头像  发表于 2012-2-2 13:11
解压了..打开就直接是游戏  发表于 2012-2-2 12:00
解压啊  发表于 2012-2-2 11:57
求程序...  发表于 2012-2-2 11:00
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