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[已经解决] 請問怎麼創造一個事件每張地圖都可使用 |
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修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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死亡
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点评
谢谢,这用法我知道,国外的论坛也有教学,肯定一样,只是我自己测试时没有成功,过几天把菜单画面弄好再去试试。
独立开关操作:$game_self_switches[[地图编号,事件编号,"开关编号(带双引号)"]] = true/false。个人是很喜欢独立开关,用过就直接丢没有什么烦恼……
输入字数限制,删了几个字结果没弄好,我是说是我误解错认了,有空再去重新测试 $game_self_switches 的用法。
这我真不清楚了,$game_self_switches 我做事件标题时照着做过,确定和教学的一样,查了国外也是这样做,结束不起作用,怎么试都不成,是我误认了吧。
“独立开关不是”这种说法不够严谨啊,毕竟可能会有像我这样的奇葩使用事件脚本$game_self_switches判定独立开关的开启关闭状态的……
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修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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签名被屏蔽
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点评
没有试过,战斗事件就在数据库-敌群-战斗事件里弄不就好了,要不然就去学脚本
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GMT+8, 2025-6-1 03:06
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