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[已经解决] 如何让一个人占几个位置

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-2-6 17:52:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就是在游戏中,一个很大的人物,但是设置事件,只能在那一格,可以多几格属于,那个人物吗? 要不然人物太大,只有一个格才能有事件的话,就很难找到那个格。 如果是固定的话,还好办,把周围也为同样的事件就可以了,但是那个人物是移动的,如何让其他的几个格一起移动啊。 最好是不要脚本的,脚本我不会。
谢谢!!

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发表于 2012-2-6 18:28:32 | 只看该作者
准备四个行走图为空白的(不能无)事件,并行事件用两个开关代入某事件的xy坐标,然后x+=1设置空白事件坐标,在x-=2再设置,然后x+=1,y+=1设置,最后y-=2再设置...

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行走图不用空白,随便设置一个,透明度那里打到头就行了。  发表于 2012-2-7 13:59
好歹当年也当过大魔王过,orz
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 楼主| 发表于 2012-2-6 21:14:45 | 只看该作者
晕死 看不大懂,  用什么开关啊 我只看到开关操作和独立开关  什么X+  啊 我是 新手 可以说得详细点吗?

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手误,是变量,用两个变量代入事件xy坐标,然后按以上步骤加法和减法,每一步都用设置事件位置选择那两个变量...  发表于 2012-2-7 09:45
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发表于 2012-2-7 00:23:18 | 只看该作者
我替半仙回答下好了

如图所示,人物周围摆上四个事件,注意事件不能为空,哪怕你用张空白行走图也不能为空
本人三无老人,请大神轻拍
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 楼主| 发表于 2012-2-7 13:41:45 | 只看该作者
zhangbanxian 发表于 2012-2-6 18:28
准备四个行走图为空白的(不能无)事件,并行事件用两个开关代入某事件的xy坐标,然后x+=1设置空白事件坐标 ...

那个X+=1,X-=2   这种怎么操作啊。。.

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就是那两个变量取名为x和y,然后加法和减法...  发表于 2012-2-7 14:44
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发表于 2012-2-7 15:09:47 | 只看该作者
用最简单的方法:

操作变量:XX变量=角色的地图标志(地图标志可以到数据库:图块  里设置:1到7,任意设置,只要你记住就好)
然后,用条件分歧:当XX变量=角色的地图标志的时候,触发事件。

注意:设置的图块一定要记住是哪个(最好用透明的图块来设置地图标志)
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 楼主| 发表于 2012-2-7 15:34:01 | 只看该作者
我真的还是太笨了,请问你说的方法是不是用于RMXP的,如果是的话,可以不可以发个只是运用了那一种方法的游戏来,然后我看一下里面设置了什么。要不然就发些截图告诉我怎么做也可以。
为什么总理解不透,浪费了你这么多时间,不过还是认你为最佳答案算了。 如果觉得上面操作麻烦的话,那就算了,只是一种方法,以后再慢慢琢磨。
最后还是谢谢你了。
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发表于 2012-2-7 15:53:58 | 只看该作者
a13637392916 发表于 2012-2-7 15:34
我真的还是太笨了,请问你说的方法是不是用于RMXP的,如果是的话,可以不可以发个只是运用了那一种方法的游 ...

- -b好吧,应求....中间那个显示用的无视掉就行,左下角那四个空白事件,当做执行事件复制成一样的,或者去call一个公共事件都行... Project2.rar (187.02 KB, 下载次数: 34)

好歹当年也当过大魔王过,orz
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 楼主| 发表于 2012-2-7 16:39:40 | 只看该作者
看了十几遍了。 就是不懂 那个 X坐标加法 常量1 是什么意思 变量操作 [0001] +=1  0001代表那条龙的X坐标,那么 加法 变量1  是什么意思 。 撞开 我已经懂了。
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