| 赞 | 0  | 
 
| VIP | 0 | 
 
| 好人卡 | 0 | 
 
| 积分 | 0 | 
 
| 经验 | 4355 | 
 
| 最后登录 | 2012-7-20 | 
 
| 在线时间 | 282 小时 | 
 
 
 
 
 
Lv1.梦旅人 
	- 梦石
 - 0 
 
        - 星屑
 - 45 
 
        - 在线时间
 - 282 小时
 
        - 注册时间
 - 2012-2-18
 
        - 帖子
 - 161
 
 
 
 | 
	
     上次已经发过帖子,没有得到满意的回答,想使地图元件默认值32*32像素变更为1*1像素,实现flash动画那样的流畅移动,感觉想做一些曲线性的移动方式很僵硬,求救!求救!求救!! 
 
 
 
‘‘──dabojun于2012-3-7 15:25补充以下内容 
 
      我修改了脚本编辑器中Game_Character 1中的“移动中判定”128改为32,Game_Character 2中,也把“更新画面 (移动)”中的128改为32,结果实际演示游戏画面位移到了左上角只能在一个很小的区域移动,虽然实现了移动每小步只走之前1/4,但不能走整张图了,且其他事件图片也受影响, 
求高手解答! 
’’ |   
 
 
 
 |