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[已经解决] 求教!!!怎么制作一个开始动画

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Lv1.梦旅人

梦石
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2012-3-11
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发表于 2012-3-11 13:25:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是新手啊,希望大家不要喷我啊。。{:nm_8:} 就是想问下,怎么制作游戏开始动画还有怎么插入动画到游戏里

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-3-11 23:18:23 | 只看该作者
新手的话。。。。不要去弄太复杂的吧、如果只是非常简单的可以用一祯一祯的图片来弄、麻烦的别去弄了、因为会弄得你头大。
反正是坏人一个
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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

3
发表于 2012-3-12 15:06:34 | 只看该作者
是点击开始游戏就出现动画么?
这个之前应该有人说过了。
开场地图用黑屏,这样就不会显示人物了。然后用事件的显示动画来显示你想要的动画。
或者如楼上所说,用显示图片的做法,显示图片(透明度0),移动图片20帧(透明度255),再显示下一张图片,这样仔细调整,
你就能得到合适的开场动画。

在游戏中加入动画就直接用事件吧。
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Lv1.梦旅人

梦石
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4
发表于 2012-3-13 09:54:19 | 只看该作者
  1. #==============================================================================
  2. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  3. #==============================================================================


  4. class Scene_Title
  5.   #==============================================================================
  6.   # 脚本作者:朱仔メ龍 QQ:251724722
  7.   # 脚本转载请保留以上信息
  8.   #==============================================================================
  9.   def main
  10.     $data_actors        = load_data("Data/Actors.rxdata")
  11.     $data_classes       = load_data("Data/Classes.rxdata")
  12.     $data_skills        = load_data("Data/Skills.rxdata")
  13.     $data_items         = load_data("Data/Items.rxdata")
  14.     $data_weapons       = load_data("Data/Weapons.rxdata")
  15.     $data_armors        = load_data("Data/Armors.rxdata")
  16.     $data_enemies       = load_data("Data/Enemies.rxdata")
  17.     $data_troops        = load_data("Data/Troops.rxdata")
  18.     $data_states        = load_data("Data/States.rxdata")
  19.     $data_animations    = load_data("Data/Animations.rxdata")
  20.     $data_tilesets      = load_data("Data/Tilesets.rxdata")
  21.     $data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata")
  22.     $data_system        = load_data("Data/System.rxdata")
  23.     $game_system = Game_System.new
  24.     Graphics.frame_count = 0
  25.     $game_temp          = Game_Temp.new
  26.     $game_system        = Game_System.new
  27.     $game_switches      = Game_Switches.new
  28.     $game_variables     = Game_Variables.new
  29.     $game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
  30.     $game_screen        = Game_Screen.new
  31.     $game_actors        = Game_Actors.new
  32.     $game_party         = Game_Party.new
  33.     $game_troop         = Game_Troop.new
  34.     $game_map           = Game_Map.new
  35.     $game_player        = Game_Player.new
  36.     $game_party.setup_starting_members
  37.     $game_map.setup($data_system.start_map_id)
  38.     $game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)
  39.     $game_player.refresh
  40.     $game_map.autoplay
  41.     $game_map.update
  42.     $scene = Scene_Map.new
  43.   end
  44. end


  45. #==============================================================================
  46. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  47. #==============================================================================

复制代码
脚本使用:插在Main前即可。
使用该脚本可以直接跳过游戏标题,然后自己可以用事件图片动画来制作华丽的标题了。
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