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[已经解决] 讨教XP脚本的一些小问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-3-17 22:50:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
if bgm != nil and bgm.name != ""  (!= ""  )这符合是怎么意思??

@playing_bgm = nil               ( nil  )这符合是怎么意思??

def bgm_memorize
    @memorized_bgm = @playing_bgm       (以@开头的是实变量,这句是什么意思??)
   end


def bgm_restore
    bgm_play(@memorized_bgm)      (这句是什么意思??)
  end

Lv1.梦旅人

虱子

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发表于 2012-3-18 08:22:29 | 只看该作者
!=是不等于 ""是字符串 nil是未定义……
另外这些不是多看几遍F1都能懂的东西么

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2012-3-18 10:46:07 | 只看该作者
!= "" 是指""的以外
nil指数值空的

@memorized_bgm = @playing_bgm
调用,使前者等于后者
例如:
@playing_bgm = "恐怖音乐"
用了@memorized_bgm = @playing_bgm后
@memorized_bgm = "恐怖音乐"

bgm_play(@memorized_bgm)
播放BGM
如果@memorized_bgm = "恐怖音乐"
那就播放一个名叫“恐怖音乐”的BGM
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