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[已经解决] 关于战斗覆盖的

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-8-23 16:10:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我做好了战斗覆盖怎么使用?

Lv1.梦旅人

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发表于 2013-8-23 18:04:18 | 只看该作者
= = 从语文的角度来讲。。我做好了需要跟宾语。。 怎么使用需要主语。。 但全居只有一个可以当作名词短语的“战斗覆盖”= = 所以这就导致语义不明。。 所以说 结论是 不明白LZ要表达什么。。。
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发表于 2013-8-23 19:13:49 | 只看该作者
楼主指的是战斗背景覆盖么?
在数据库,图块,选择一个地图,选择战斗背景就可以用了
战斗背景覆盖那张图要设置透明度,160吧
再配合一个用地图做背景的脚本就能使用了
  1. #===============================================================
  2. # 本脚本来自www.66rpg.com
  3. # 功能:对于没有设置战斗背景的地图,直接用地图做战斗背景
  4. #===============================================================
  5. class Scene_Battle
  6.   alias battleback_map_main main
  7.   def main
  8.     @battleback_sprite = Spriteset_Map.new
  9.     battleback_map_main
  10.     @battleback_sprite.dispose
  11.   end
  12. end
  13. #===============================================================
  14. # 申请者:张永;脚本作者:bluefool
  15. #===============================================================
复制代码



使用后的效果



希望对你有帮助

点评

其实我也是个菜鸟,只是碰巧会这个而已、、、  发表于 2013-8-23 21:08
谢谢楼上的这位解答,我终于明白梦幻群侠传的战斗场景原来是这样做出来的了~~  发表于 2013-8-23 20:29

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发表于 2014-3-22 21:37:56 | 只看该作者
为什么我没图块的???

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1.请勿挖坟2.你这是VX3.VX提问区出门右转不送  发表于 2014-3-22 21:51

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天地有正气 -5 象征性扣分提醒

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