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[已经过期] 如果人物行走图和地图用矢量会很怪吗?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-12-7 04:25:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 so_aries 于 2013-1-5 17:18 编辑

像素貌似如何点都难看,好的大都有人用,一看再看,很容易腻吧?
如果用矢量去做人物和地图...应该会很不同吧?
有很大的缺点吗?还是....只是没人这样做?
搜寻帖是说...像素比较明显...而已?
(地图不是远景图...是图块...)
----------------------------分隔线---------------------------------
原创行走+脸图+立绘+.....图块= =!(不知道大众接受度如何= =...)
不管如何试,地图图块不能渐层吗?总有莫名效果啊...|||(海是用一种颜色,深草用平行渐层,浅草用圆形渐层...)
哪一块对应哪块啊-  -"(教学貌似只有像素和ps做法...有失量的教法吗0..0)
只能用远景图代替?还是用原先的像素去做比较好= =?

1.jpg (28.25 KB, 下载次数: 6)

图1

图1
资料库更新...累死人的一堆文字...
我不是做avg,卻要有avg的叙述....-   3 -

Lv2.观梦者

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发表于 2012-12-9 18:09:13 | 只看该作者
要看你自己觉得了

点评

....?没人想过?还是...太麻烦?还是要看画功? 就是说...没有很大的缺点?正在想说要不这样做- -"  发表于 2012-12-10 03:21
樱下乐,爱中伤,纷飞似美,却是伤。音萧萧,纷茫茫,吾知吾之伤?

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发表于 2013-1-5 11:20:57 | 只看该作者
只要整体风格统一就行了,记得以前有个叫《血雨》的游戏美术全是手绘效果呢
佛系画师……事件战士……演出狂魔……
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